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The Game Corner

Une fois votre badge en poche, direction le Centre Pokémon si vous ne l’avez pas encore fait. Rachetez des objets si besoin est puis rendez-vous au Casino de la ville. Dans cet endroit flamboyant, rempli de lumières scintillantes et de bruits de machines à sous, vous vous sentirez plongé dans une ambiance de fête et de jeu, où chaque coin promet une surprise excitante.

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En entrant dans les lieux, vous remarquerez bon nombre de machines à sous et de personnes scotchées devant les écrans. Sachez que certains vous donneront des jetons si vous allez leur parler. En fouillant avec le Cherch’Objet, vous en trouverez aussi quelques-uns de cachés, et qui sait, peut-être que la chance sera de votre côté lors de votre exploration. Qui n’a jamais rêvé de gagner gros dans un casino vibrant d’énergie et d'espoir ?

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Le principe des machines à sous est fort simple et addictif. L’alignement des symboles marche de la façon suivante :

  • Trois symboles identiques sur la ligne centrale si vous faites une seule mise, des gains s'annoncent,
  • Trois symboles identiques sur les 3 lignes si vous faites 2 mises, cela commence à devenir intéressant,
  • Trois symboles identiques sur les 3 lignes et sur les diagonales si vous faites 3 mises.

Vous pourrez ainsi gagner des jetons, ce qui incite à rester encore plus longtemps dans ce cadre ludique. Si vous préférez en acheter, adressez-vous aux hôtesses en haut du Casino, prêtes à vous aider dans votre quête de richesses.

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Si vous vous demandez à quoi servent ces jetons, sachez que vous pourrez les échanger contre des prix (objets ou Pokémon) dans le petit local à côté du Casino. En voici d’ailleurs la liste :


» Objets d'équipement «
Boule Fumée 800 jetons
Grain Miracle 1 000 jetons
Charbon 1 000 jetons
Eau Mystique 1 000 jetons
Flute Jaune 1 600 jetons
» Capsules Techniques «
CT13 (Laser Glace) 4 000 jetons
CT23 (Queue de Fer) 3 500 jetons
CT24 (Tonnerre) 4 000 jetons
CT30 (Ball'Ombre) 4 500 jetons
CT35 (Lance Flamme) 4 000 jetons
» Pokémon «
Abra 180 jetons
Mélofée 500 jetons
Insécateur 5 500 jetons
Scarabrute 5 500 jetons
Minidraco 2 800 jetons
Porygon 9 999 jetons

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Vous remarquerez aussi dans le coin en bas à droite du Casino une machine qui prendra en photo vos Pokémon pour les mettre sur votre Carte Dresseur. Pour seulement 50P$, vous aurez le choix entre une impression normale, noire, rose ou sépia. Profitez de cette opportunité pour immortaliser vos compagnons lors de cette aventure mémorable !

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Lorsque vous serez prêt à découvrir la suite, allez tout en haut et vous apercevrez un sbire de la Team Rocket. Défiez-le, il semble dissimuler quelque chose d’important… Ne laissez pas cette chance vous échapper, car le monde du Casino est aussi rempli de mystères et de défis à relever.

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Rattatac

Niveau 20

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Nosférapti

Niveau 20

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Une fois éliminé, ce dernier s’enfuit misérablement, laissant se révéler un drôle de poster. Examinez-le attentivement, un bouton secret y est dissimulé. Activez-le ; un escalier apparait, vous transportant vers l'inconnu. Empruntez-le avec prudence, car chaque pas vous rapproche du Repaire Rocket.

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La planque de la Team Rocket

Au premier sous-sol, commencez par éliminer tous les sbires présents et redoubler de vigilance. Faites attention, car ils ne reculeront devant rien pour protéger leur précieuse cachette.

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Soporifik

Niveau 21

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Machoc

Niveau 21

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Rattatac

Niveau 21

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Rattatac

Niveau 21

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Vous récupérerez également une Corde Sortie et vous aurez vite fait de remarquer un accès bloqué par une porte qui refuse de s’ouvrir. Prenez l’escalier et descendez à l’étage inférieur, où des surprises vous attendent.

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Vous voici au deuxième sous-sol. Battez le sbire qui protège l'entrée avec détermination.

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Nosférapti

Niveau 17

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Smogo

Niveau 17

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Tadmorv

Niveau 17

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Nosférapti

Niveau 17

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Rattatac

Niveau 17

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Ne prenez pas l’escalier. Allez dans l’espace en retrait avec les flèches au sol : c’est un mini labyrinthe. Nous vous avons fait le tracé sur les cartes ci-dessous pour vous rendre la tâche un peu plus simple. Commencez par récupérer les objets, à savoir la Pierre Lune, Vitesse +, CT12 (Provoc) et la Super Potion (tracé en vert), ce qui vous sera bénéfique, puis suivez le tracé en rouge. Prenez l’escalier pour passer au sous-sol suivant, avec l'anticipation de nouveaux combats.

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Vous revenez au premier sous-sol. Là encore, des sbires sont présents, prêts à tout pour vous stopper dans vos explorations des lieux. Battez-les avec stratégie et récupérez l’Hyper Potion, ce qui vous donnera un avantage pour les prochains défis à venir.

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Rattata

Niveau 19

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Rattatac

Niveau 19

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Rattatac

Niveau 19

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Rattata

Niveau 19

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Tadmorv

Niveau 20

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Smogo

Niveau 20

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Smogo

Niveau 20

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Revenez au deuxième sous-sol grâce à l’escalier puis retournez en haut de la pièce pour prendre l’autre escalier que vous n’aviez pas encore pris. Il vous mènera au troisième sous-sol, où les vrais enjeux se dessinent.

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Commencez par récupérer la CT21 (Frustration) sous l’escalier en affrontant le sbire au préalable, puis rendez-vous sur la gauche. Là encore, un mini labyrinthe se dresse devant vous, défiant votre sens de l’orientation.

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Machoc

Niveau 21

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Machoc

Niveau 21

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Comme pour le précédent, nous vous conseillons de suivre notre carte. Le tracé en vert vous indique le chemin à suivre pour récupérer le Super Bonbon et celui en rouge le chemin à suivre pour accéder à la pièce suivante. Encore une fois, affrontez le membre de la Team Rocket, récupérez les Lunet. Noires et prenez l’escalier, car chaque pas vous rapproche de la victoire.

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Rattata

Niveau 20

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Rattatac

Niveau 20

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Soporifik

Niveau 20

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Vous voici arrivé au quatrième sous-sol. Récupérez l’Huile Max sur la table. Allez tout en haut. Par terre, vous obtiendrez la CT49 (Saisie). Une fois fait, affrontez le sbire : la suite du jeu dépend de votre victoire. La tension est palpable !

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Smogo

Niveau 21

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Nosférapti

Niveau 21

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Une fois vaincu, il laissera tomber un objet qui vous sera fort utile pour avancer : la Clé Asc. Grâce à cet objet, vous pourrez débloquer la porte du premier sous-sol dont nous vous parlions un peu plus haut. Cette découverte pourrait changer le cours de votre aventure !

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Retournez au deuxième sous-sol et reprenez le chemin pour atteindre l’escalier n°4. Ne le prenez pas, allez dans l’ascenseur. Une fois à l’intérieur, avancez-vous et choisissez le quatrième sous-sol. Sortez : vous touchez presque au but, mais le danger rôde encore.

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Commencez par récupérer le Calcium sur la table. Retournez en haut de la pièce, la porte est bloquée. Pour l’ouvrir, vous devrez, encore, affrontez les deux membres de l’organisation de malfaiteurs. Chacun aura trois Pokémon de niveau 23, autant dire que pour vous, ça sera une tâche facile au vue des épreuves que vous venez d’essuyer.

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Sabelette

Niveau 23

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Abo

Niveau 23

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Sablaireau

Niveau 23

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Abo

Niveau 23

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Sabelette

Niveau 23

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Arbok

Niveau 23

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Finalement, après vos deux victoires, la porte s’ouvre et vous faites connaissance avec un nouveau personnage. Il s’agit de Giovanni, le boss de la Team Rocket. Après vous avoir dit quelques mots sur les agissements de son organisation criminelle, il vous défiera. Préparez-vous à un combat épique !

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Onix

Niveau 25

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Rhinocorne

Niveau 24

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Kangourex

Niveau 29

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Le chef de la Team Rocket est un adversaire coriace, bien qu’il reste moins fort qu’Erika. Pour

Onix et Rhinocorne, des attaques de type